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三国志袁绍传6.1测试版(2017.10.1发布)

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发表于 2017-10-1 01:11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 金刀颜良 于 2017-10-2 15:48 编辑

《三国志袁绍传》6.1测试版发布
时间:2017年10月1日

三国志袁绍传标题.jpg

前言
三国志
三生万物定,国昌家业兴。
志怀龙鹏略,功盖千秋鼎。
龙云.jpg

童谣有云:
常山福宝地,苍黑银龙王,三龙齐聚会,将军晋帝王。
    大将军掾虎贲中郎将袁绍在常山郡与颜良、文丑两位虎将不期而遇,以辕门为誓,三人情若兄弟,志同道合,开始了一段英雄崛起的史诗篇章。讨黄巾、宫廷斗、联合军讨董、夺冀州、联曹操、怼袁术、战公孙、平河北、得青州、灭黑山、驱吕布、进幽州、攻大漠、征辽东,官渡生死几轮回?仓亭啼血空留恨!

袁绍.jpg
    在中国,一百个人有一百个人的三国志。看三国、读三国、背三国、写三国、画三国,从小到大,一直是我的兴趣爱好,每当想到三国,便不由自主得会高兴地津津乐道。不知不觉已过而立之年,顿感时光荏苒、白驹过隙,自己不再是理想少年,随着成家立业转而为家庭而奔波。2016年10月开始制作三国志袁绍传6.1版,从无到有,举步维艰,处处求教,其间因工作原因多有间断。能亲自做一部自编自导剧本的三国志mod游戏,尚有精力将其发布,逐步完工,叹息不易,实感欣慰。
    从小我就接触战棋游戏,尤其是三国志mod系列的游戏,百玩不厌。英杰传、孔明传、曹操传、玩了这么多战棋游戏,里边后来出的版本最多的莫过于刘备、曹操、孙权系列的改版,原想制作刘备传,但是高手们已经制作的得太多了。综合比较、剑走偏锋,于是选择了历史内容相对记载较多的袁绍传作为我的第一款战棋游戏。
    在此感谢无所畏惧、神、5960、九曲、毛大、李小乐、普罗玉魂之颠、文温、乌江鱼、飞将陆墨等人的帮助,游戏尚待后续完善,不胜叨扰。
    父曰:聪明奋先闯,大智独后飞!
    创作之时,原本想把三国志袁绍传作为一部历史教材游戏去创作,刻意复杂地客观表现各方立场,人物思想和变化,反而让内容变得落入一种袱赘。曾专注RS剧情的咬文嚼字与痴迷背景图的美化修饰,想在出全版后再发布,但这是枉空、在走弯路。
    2017年10月1日,三国志袁绍传6.1测试版发布,实现了自己儿时制作一部三国游戏的梦想!让我们在创新的道路上,义无反顾、无所畏惧,为坚持梦想、实现梦想而奋斗!

袁绍传彩色封面(带标题).jpg

茗云逸飞个人作品
《三国志袁绍传》6.1测试版
    袁绍史料记载“英俊威武、礼贤下士”,陈寿却称其为“色厉胆薄,好谋无断之人”,是一个三国里比较典型的争议的英雄人物。但是,向来被称作英俊威武、礼贤下士的人,当真便是庸才吗?本作将还原出你不知道的袁绍的一面!
    提起袁绍,一般都会以为他是典型的无能者+野心家。演义中描写他:“色厉胆薄,好谋无断;干大事而惜身,见小利而忘命”而事实上的袁绍,是什么形象呢?
    《三国志》是西晋时陈寿所著,里面有“袁绍传”,陈寿的[评曰]写道:“袁绍、刘表,咸有威容、器观,知名当世。表跨蹈汉南,绍鹰扬河朔,然皆外宽内忌,好谋无决,有才而不能用,闻善而不能纳,废嫡立庶,舍礼崇爱,至于后嗣颠蹶,社稷倾覆,非不幸也。昔项羽背范增之谋,以丧其王业;绍之杀田丰,乃甚于羽远矣!”
    《后汉书》里也有“袁绍传”,作者是南朝宋时的范晔。范晔在[论曰]里写道:“袁绍初以豪侠得众,遂怀雄霸之图,天下胜兵举旗者,莫不假以为名。及临场决敌,则悍夫争命;深筹高议,则智士倾心。盛哉乎,其所资也!韩非曰:‘佷刚而不和,愎过而好胜,嫡子轻而庶子重,斯之为亡征。’”

更新在即,现招募测试人员,QQ群:52837991

三国志袁绍传开场封面.jpg
游戏简介
中文名称:三国志袁绍传
英文名称:Dramaof the Three Kingdoms Yuan Shao.MOD
游戏类型:策略模拟
游戏平台:PC
运行环境:WindowsXP/Vista/Win7/Win10
开发商:无
发行商:无
编剧:茗云逸飞
音乐:茗云逸飞
游戏画面:2D
主要角色:袁绍、刘备、曹操、颜良、文丑、田丰等
地区:中国
语言:简体中文

前言
1.标新立异。本作品虽说是袁绍传,但剧情几乎都是原创。有些是精彩的三国记载,有些是三国评书经典,有些是自己根据人物性格添加的形象表现。
2.创作构思。本作以中国的三国时代作为游戏的剧情蓝本,并以三国志游戏系列为人设,描绘了一个历史+幻想的三国历史篇章。由于本人对三国的历史了解多受《三国志》、《三国演义》、《评书三国志》、《资治通鉴》影响,被称为大汉四世三公家族的袁绍便理所当然地成为了本作的主人公,并且最终一统天下。作为一款SLG游戏,本作巧妙的将“历史事件”、“重要人物的生与死”转换为“假定”的概念,而在传统SLG游戏中的“历史”在本作里也相应地变成了“发展进程”,而且加入了“因果变化”、“人为因素”的设定,让玩家能完全沉浸在三国的时代背景下,指挥众多的谋士、猛将,在战场上驰骋杀敌……
3.亮点:补全了黄巾将领、增加了十八路诸侯、一些民间野史传说人物,终极玄幻人物和怪物,人物形象丰富,出场人物众多,出现在历史潮流。高手来自民间,挑战巅峰却非人,正是如此。
4.背景音乐海纳百川,剧情中添加了符合场景的音乐。不但有三国系列经典音乐,不止有适合场景的音乐,只有更辉煌的音乐。
5.武评类三国游戏的典范,有江湖故事,行侠仗义;也有战场厮杀,死生相搏。R中单挑,S中单挑数不胜数。
6.走历史路线,还是幻想路线,还是由玩家在历史发展过程中的选择去决定吧!

诗曰:四庭柱一正梁
颜良
绣袍金甲说颜良,势如破竹威仪彰。
昔日盟主一声叹,三国初期勇名扬。
风驰电掣镇边塞,河北庭柱居首梁。
英姿八旗征白马,横扫宋魏败徐晃。
曹瞒免战终可数,虎痴独眼亦彷徨。
但无使君胸中信,怎凭金刀丧云长?
文丑
面如獬豸性如雷,勇冠三军舍我谁?
镇压黄巾屡建功,枪挑关纯定河北。
领军笑灭白马骑,救驾袁侯解重围。
独战四将平子龙,磐水河前凯歌回。
挥师延津报兄仇,箭堕张辽公明退。
可怜逆境多中计,乱军力竭忠名归。
张郃
初事韩馥又事初,智勇双全韩信复。
兵法掌军多谋略,机变全才独一阙。
若非谄媚图小人,官渡大战怎降曹。
巴西酣战斗翼德,汉中稳据败刘备。
庭柱坚挺儁乂在,建功讨吴几轮回。
若是无才卧龙忌,木门乱箭血衣水。
高览
力拔盖兮举开山,粗中有细请君览。
虎背熊腰黑金刚,百合争锋平张飞。
四根庭柱擎河北,曹瞒称奇勇者高。
立断巧破奉孝计,斗将厮杀几轮回。
独当一面急先锋,汝南狂追大耳贼。
若非命搏赵子龙,蜀汉有无尚可书。
韩琼
白发似雪老枪王,银枪银甲立功忙。
冷眉长吟口接箭,惊得神射曹性慌。
气势如虹冲敌阵,技压群雄撼须眉。
官渡奇兵争救主,夏侯双败信心无。
谁欺廉颇冯唐老,河北横梁砸断筋。
若非岁月不饶人,怎得英名赋予云。

开场
这是发生在距今1800年前,中国辽阔土地上的故事,本游戏生动地描绘了那场由野心和欲望所引发的战争。
为复兴汉室举兵,出身名门、四世三公之后——袁绍、本初
绣袍金甲,号称“金刀将”,被称为勇冠三军的——颜良
唯一能与猛将赵云平分秋色的武将——文丑
黄巾军首领,太平道教主——张角
将吕布纳入麾下,在洛阳无恶不作的——董卓、仲颖
天下无双,一生反复无常的——吕布、奉先
董卓讨伐军的诸侯,败给吕布后返回幽州的“白马将军”——公孙瓒、 伯珪
曾一度自立为帝,但无德无能的——袁术、公路
仅凭一骑驰骋冲杀于曹军百万军中,名扬天下的——赵云、子龙
智勇双全、有“小韩信”之称的——张郃,儁乂
善使百斤开山斧,被曹操誉为武勇堪比张飞的——高览
老当益壮,有“河北一正梁”之称的老枪王——韩琼、季子
河北最杰出的天才军师,有“天姿朅杰,权略多奇”之称的——田丰、元皓
与田丰齐名的天才军师,被称作“少有大志,擅于谋略”的——沮授、公与

花絮
1.本作故事大纲基本是以正史为主线框架,糅以一些演义和自己的创作,部分情节、文字借鉴了陈寿的《三国志》、罗贯中的《三国演义》、司马光的《资治通鉴》、罗肇前的《三国征战史》、张国良的《评书三国演义》等(以及我自己的《三国志颜良传》)。
2.本人是偏向于相信袁绍系四世三公一说的,毕竟有史料记载在那。相信袁绍和颜良、文丑两员猛将存在私人情感,因此本作中袁绍与颜良、文丑是以结拜或情若兄弟的方式存在的,可以选择结拜或不结拜,也可以走“在外称主公,在内称兄弟”的情感路线。
3.本作的主要卖点还是剧情,开始有很多客观人物的历史登场和事件,后来才是主人公的出现和背景,然后通过时间和战役的历练,逐步走向成熟。
4.因为剧情需要,连贯剧情,本作中部分人物都是本人自己杜撰的,比如:韩琼(河北老枪王),张宁(张角之女),颜子晴(颜良之妹),文蕊(文丑之女),袁宇(袁绍第四子)等等,还请玩友切勿当真。

本作目前制作人员名单如下:
剧本制作:茗云逸飞
引擎修改:star175
R形象制作:无所畏惧、金刀大将军、猴子
S形象制作:金刀大将军、无所畏惧
单挑制作:茗云逸飞
地图制作:神
战场相关设计:无所畏惧
头像处理:茗云逸飞
音乐收集:茗云逸飞
主题音乐制作:茗云逸飞
宝物兵种等介绍撰写:茗云逸飞
主要测试人员:神
游戏讨论群:52837991

华雄颜良文丑.jpg
特色系统
★·各兵种能力尽量控制均衡,增添了野兽、鬼族、魔族兵种,目测没有变态兵种(除装备相应搭配的宝物、魔族以外),兵种名称也历史化,没有那么炫的名字。几乎所有兵种都互相克制(基本保持步克弓、弓克骑、骑克步的原则),而随着等级的提升,兵种的能力也随之增强,因此到了后期,合理地运用兵种克制和优劣地形十分关键,即使你的武将能力偏弱,如果掌握了技巧,触发了剧情,也可以独当一面。
★·在战场上的缩略图中,我军的代表色为红色,友军的代表色为橙色,敌军的代表色有2种:一种蓝色、一种紫色。通常的敌军都是蓝色,若有两股势力的敌军,则会出现紫色,蓝、紫色的敌军亦会对攻。
★·部分武将拥有具有个人特色的特殊技能,这些特技又分为主动技和被动技:主动技在释放必杀后自动发动且每场战斗只能触发一次;被动技则在满足某些条件下额外作为一种特效伴随武将。
★·具体的游戏资料(包括详细特技、兵种相克表)都已写在游戏内的“情报”栏中的“游戏说明”里,玩家可自行进入游戏查看。

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蚩尤.jpg

战役策划
★·本次暂定更新至8个战役。

序  章  袁绍出仕
历史剧情
第一章  黄巾之乱
第一关  邺城解围战
第二关  袁绍逃亡战
第三关  颍川之战
第四关  长社之战
第五关  东郡之战
第六关  宛城围城战
第七关  广宗会战
第二章  党锢之祸
第八关  洛阳皇宫战
第九关  张让追击战(已开工)
第十关  洛阳出逃战(待开发)


6.1引擎版下载(2017年10月版):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

无法下载的朋友可以加游戏QQ讨论群,在群文件下载。
还有很多BUG和缺形象的部分,尚需完善,请大家斧正指出,谢谢!





发表于 2017-10-1 01:35:04 | 显示全部楼层
sssssssssssssssssssssssss

发表于 2017-10-1 02:50:45 | 显示全部楼层
一张图都没有嘛?
发表于 2017-10-1 03:31:13 | 显示全部楼层
看看看看看看
发表于 2017-10-1 05:39:37 | 显示全部楼层
2111111111111111
发表于 2017-10-1 05:59:12 | 显示全部楼层
有新游戏了?
发表于 2017-10-1 06:04:11 | 显示全部楼层
期待制作早日完工。
发表于 2017-10-1 06:50:11 | 显示全部楼层
八关太少了啊,请努力
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