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楼主: GA_Frank

[很长又常跑题= =]一点点游戏制作的建议

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发表于 2009-2-3 16:24:25 | 显示全部楼层
看来楼主是资深玩家了,很多建议都很有建设性.关于游戏性的问题我也提一点,是否可以借鉴吞食天地里的阵法应用,还有以前在PS2的三国志战记里玩过的战法的连锁,前者在以防守为主的关卡里比较有用,后者主要是针对文官的,当然如果技术上难度太大就当没有说过,呵呵。
发表于 2009-2-3 17:26:42 | 显示全部楼层
曹操传MOD的引擎,有很大的局限性。LS所说的连锁之类,本人不太了解,能否用于MOD或者是否能用得好,需要一段时间的论证和测试,本MOD已经不可能采用。谢谢LS朋友的建议。
 楼主| 发表于 2009-2-4 14:59:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-5 03:23:25 | 显示全部楼层
一看楼主这番建议与意见,肯定是个老鸟。这几天浏览了这么多帖子,就这帖中意
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