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楼主: levy

战术求助III

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发表于 2009-5-8 18:51:13 | 显示全部楼层
我觉得练果子这个设定就不好,难道我军都有张找揍的脸?没事喜欢被1群人打?强烈建议无所大人将果子奖励发扬光大,让玩家多体验剧情,少做些与战役无关的事。(为了练果需要我军花几个回合时间的被敌军攻击,破坏战场感觉)
发表于 2009-5-8 19:51:14 | 显示全部楼层
玩久了战棋游戏,就不觉得难了。
圣3只是敌人多,但关张厉害,只是打得时间长,难度不大啊~~~
发表于 2009-5-8 23:34:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 小三 于 2009-5-8 23:35 编辑

圣三的练果的确是麻烦事,一个果只加1点,导致果子需求暴多,虽然每关都有送,但根本远远不够,和原曹操传比,练出一个同等效果的果要多用200经验:dizzy:至少要被人揍多60多下才行,穿铠甲类的还好,穿布衣类多数是不经打的,普通兵2-3下就打死了,想练出来..............;P
 楼主| 发表于 2009-5-9 01:19:37 | 显示全部楼层
谢谢大家谢谢版主!有时间我会学习的
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