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楼主: ethos1001

圣英杰的果子设计思路探讨及制作建议

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发表于 2008-8-7 00:27:18 | 显示全部楼层
“多做几个特殊形象也无妨”:L

这个可不是说说那么简单。关键是我认为这种转职是不必要的。
guanyu36 该用户已被删除
发表于 2008-8-7 02:06:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-8-7 09:40:21 | 显示全部楼层
仔细想想,形象也不是这么好做的,楼上说的没有错,但转职也有一定的麻烦和难度性,不懂这件事会怎样解决呢
发表于 2009-7-27 10:37:40 | 显示全部楼层
精辟 精辟 精屁啊
发表于 2009-8-5 11:24:50 | 显示全部楼层
果子其实可以限定一个武将能吃的次数
发表于 2009-8-6 13:45:33 | 显示全部楼层
顶上!!HOHO!!!
发表于 2009-8-7 08:35:57 | 显示全部楼层
这么强大的帖子一定要顶啊
发表于 2009-8-10 21:31:03 | 显示全部楼层
好帖 我也喜欢果子 也希望能增加果子的得到渠道, 但是果子的买卖稍微有点。。。 不是说不好 毕竟一个果子的价钱不便宜 相反 不段的练出满级的装备然后卖到果子 我认为反而有趣 当然 由于关卡的限制 不可能让所有人都有果子吃 呵呵, 至于LZ其他的观点 本人基本同意{:3_92:}
发表于 2009-8-11 00:23:20 | 显示全部楼层
刚忘记说了 圣英杰的特色 就是细致(本人观点), 在所有MOD游戏里 你是不可能找到哪个游戏象圣英杰这样去仔细的描述一个人的思想和行为 就好象这里的吕布, 他不仅仅是个BOSS也是一个真正的有血有肉的人物了, 这在其他3国MOD里是看不到的
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