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楼主: 无所畏惧

关于圣三第五季的难度调查

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发表于 2009-5-16 22:47:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 JackJack 于 2009-5-16 22:53 编辑

难度我感觉差不多了,没必要太难,战棋类游戏主要是布阵厮杀的计算,如果绞尽脑汁考虑着怎么压级怎么把能力全弄到100实在是有违初衷。其实我认为可以在剧本设置的时候适当安排重新计算能力的设置,STAR175大的新引擎中已经有了用整合变量控制即时计算能力的设置。圣三也肯定有了,只需要把即时计算开启,那何时吃果都没大碍了,这样更能体会厮杀快感和体验剧情了。剧本加成的额外能力可以通过全局变量在即时计算后重新加回来,应该不会少的。
以上都是个人建议,若有失偏颇,还请见谅!

P。S 这一季的吕小强的形象太赞了啊,每回合提升攻击和中毒攻击的兵种特效加上全身名牌,这才叫飞将啊!
发表于 2009-5-17 00:13:53 | 显示全部楼层
提个建议,第五季AI好像有点小问题,如果前进路线上最远的那个位置被其他部队挡住了就会原地不动了,但是周围都是空着的,AI也不会去走周围的空地,就站着不动了。尤其是在长途行军中体现很明显,前军已经开始和敌人接触了,后面的部队走不了最远的格子,然后就站着不动了,看着前军就这样给拼完了。不知道能不能解决这个问题。
发表于 2009-5-17 01:21:56 | 显示全部楼层
不简单,适合大局观的战术
发表于 2009-5-17 10:23:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-5-17 12:28:09 | 显示全部楼层
说起来,神魔附体会不会导致剧本加成的能力丢失……比如赵云和刘关张……
GA_Frank 发表于 2009-5-17 10:23

不会,star已经对此进行了处理。
发表于 2009-5-17 17:32:47 | 显示全部楼层
什么时候把刘备都5围都吃到100了。。。就带着出来溜溜。。
发表于 2009-5-18 11:28:37 | 显示全部楼层
过关还算难度适合

拿全宝物就难度 有点
发表于 2009-5-18 11:31:09 | 显示全部楼层
还是觉得有点难,
玩曹操传时感觉难度很好(自己是菜鸟),怎么玩都能过关。
感觉太平衡了,补给有时很出问题。
用了修改器后自己也越来越懒了。。。
唉~自己没技术。。。。不会计算。
跟高手肯定没法比了,自己靠技术打也很花时间,体验不出游戏乐趣。(矛盾哦~):Q
发表于 2009-5-18 11:35:28 | 显示全部楼层
支持循序渐进式,一开始就上难度,以后受不了,体现不出游戏的乐趣。
也体现不出玩家养人的水平(前期果子不好练,有点想放弃了)
呵呵~请作者见谅
发表于 2009-5-18 15:24:08 | 显示全部楼层
我说的难度适合是指
拿到宝物、道具、完成重要单挑等条件下的打法
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