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楼主: 无所畏惧

关于《圣·三国志英杰传》的建议帖

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发表于 2008-5-10 11:41:52 | 显示全部楼层
希望:
  1:人物、装备MAX等级高点
  2:攻击、防御等属性没有封顶值
  3:吃果武力、智力等属性不加
发表于 2008-5-10 12:25:52 | 显示全部楼层
顶73楼的兄弟~`我也是形象派的~~:lol ~~不过我喜欢新形象~~:)
发表于 2008-5-10 14:10:20 | 显示全部楼层
1。支持虚构剧情,但不要太多,尤其是不要出BT的妖魔鬼怪
2.多一些战略上的剧情和战役,比如伏击,比如火攻。其他的MOD太多考验玩家的操作水平了,毫无剧情可言
3.强烈建议,可以有一个分支剧情,是刘备(主角,或者是其他主角,孔明一类的)率领已经臣服的众多三国名将,攻打日本,对手吗,当然就是战国的那些废柴
发表于 2008-5-10 14:13:19 | 显示全部楼层
同意  支持76#的话最好来个打小日本 :victory:
 楼主| 发表于 2008-5-10 14:34:18 | 显示全部楼层
原帖由 ruler_by 于 2008-5-10 14:10 发表
1。支持虚构剧情,但不要太多,尤其是不要出BT的妖魔鬼怪
2.多一些战略上的剧情和战役,比如伏击,比如火攻。其他的MOD太多考验玩家的操作水平了,毫无剧情可言
3.强烈建议,可以有一个分支剧情,是刘备(主角,或者是其他主角,孔明一类 ...

第三个建议无视。。。我们不是愤青。
 楼主| 发表于 2008-5-10 14:35:29 | 显示全部楼层
原帖由 qq8239793 于 2008-5-9 17:30 发表
我没有看所有回复的留言....但是我想问一下:“在圣.英杰传里我方的人物是不是全是有单独的形象...如果没有是不是考虑加进去.......如果实在不行,就当我在放屁!! ...

全部都有单独形象,包括大部分敌军也是单独形象。
发表于 2008-5-10 18:12:39 | 显示全部楼层
强烈建议,人物能力即时计算,像隋唐一样,让每一点属性都造成能力上的变化,这样什么时候吃果都一样,当然要大大降低果子来源
每次出个新mod,压级都打得好幸苦,尤其那些没完成的,动不动来个重玩,又要压一遍
不压级看着一堆残废又闹心,不使用分段成长最好了
希望作者考虑
 楼主| 发表于 2008-5-10 18:19:22 | 显示全部楼层
原帖由 karlsars 于 2008-5-10 18:12 发表
强烈建议,人物能力即时计算,像隋唐一样,让每一点属性都造成能力上的变化,这样什么时候吃果都一样,当然要大大降低果子来源
每次出个新mod,压级都打得好幸苦,尤其那些没完成的,动不动来个重玩,又要压一遍
不压级看着一堆残废又 ...

隋唐的引擎经过时间检验,是有一定缺陷的。如果采纳您的建议,就等于是游戏重做,所以,这是不可能的。
发表于 2008-5-10 18:20:48 | 显示全部楼层

回复 81# 无所畏惧 的帖子

既然不能实现,那希望出了完整版后,不要出现打个补丁又要重玩的现象,压就压一次吧 呵呵~~~
 楼主| 发表于 2008-5-10 18:24:06 | 显示全部楼层
完整版出来还早,估计等它出来,重玩是很可能的,因为目前在制作过程中,会有很多意想不到的问题出现,再加上制作组的思路也会不断调整,所以测试版我们只能尽量做到不让大家重玩。
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