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楼主: syd200815

一年零五个月~~圣三第六季最新动态!!!!

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发表于 2009-10-23 08:52:48 | 显示全部楼层
如果吕布能触发剧情收服的话 那真是神作了 期待啊
bblvbb 发表于 2009-10-21 17:45



吕布收了干嘛?!
游戏虽然是娱乐的,但是我一直希望圣三能够符合历史做下去.......
原因:好游戏希望也是好教材....
发表于 2009-10-23 14:38:36 | 显示全部楼层
盼星星,盼月亮。终于出来了 !!!
发表于 2009-10-23 21:17:23 | 显示全部楼层
{:3_76:}看到圣3就进来了支持下
发表于 2009-10-25 23:13:27 | 显示全部楼层
加油.速度制作出六季来.非常期待.3QU
发表于 2009-10-28 10:10:51 | 显示全部楼层
把头象换了吧
发表于 2009-10-30 16:50:54 | 显示全部楼层
很好的说!赞一个,加油
发表于 2009-10-30 22:07:33 | 显示全部楼层
ding!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2009-11-5 23:14:13 | 显示全部楼层
希望大大们不要在设定平衡性的时候过于投入自己的感情

刚刚下了个皮哥的伪英杰传
里面赵云都逆天了,无限奋战+自带75%暴击+高5维+上手狼牙枪

希望同样也是英杰传的圣,不要也这样:-)
好剧情还要好的游戏性衬托才有意思吗

说一些这些年玩SRPG的感受,算是我对这个游戏的支持(如果是废话也请大大们忍了o(∩_∩)o...)

机动力(重要能力)高的一定要有比较大次要能力的弱点,或者小的重要能力弱点。比如重骑怕魔法,或者攻击低
有特技的游戏,指数高的特技就要傻,全能力MAX(某游戏中的皇帝)都是配个鸡肋特技+爆低的机动力
然后出场角色,越往后出来的要越是偏强,机战F最后几话加入的WZ,机战@最后加入的黑天使
一直被人津津乐道,否则出场晚,能力没有绝对优势,很容易给人失望感,让玩家觉得失败,(反之而前期的主力角色一定要有些能力不合格,但培养空间巨大,比如两三个果子就提档),姜维出场完全就可以给个很牛B的能力,为了平衡也可以设定最后决战离队
鸡肋角色一定要有一两个优秀的特点,比如机战中板凳队员都有极其优秀的辅助技能,(曹操传中可以是再动,减防,策略模仿,甚至物理免疫,而双击,暴击,引导,等等主战DPS技能则是给主力的),否则板凳永远也无法出彩,战术也过于单一
最后希望几位主要角色,关张马黄赵,诸葛魏延 都可以有一两话自己作主角的剧情,类似外传,事实证明这样做还是很讨好的
还有就是系统复杂平衡和游戏性就越是难作,围棋最深奥但规则极其简单,SRPG也是过于复杂的系统很难平衡,现在流行的手动PK,必杀技,最好只是辅助,这些系统一单喧宾夺主,那对制作方的压力太大了。

就唠叨这些,如果觉得无用请无视吧:-)
发表于 2009-11-6 05:17:05 | 显示全部楼层
希望大大们不要在设定平衡性的时候过于投入自己的感情

刚刚下了个皮哥的伪英杰传
里面赵云都逆天了,无限 ...
大炮 发表于 2009-11-5 23:14


非常赞同朋友的理念,我也正是这样考虑的。:handshake
发表于 2009-11-14 15:38:29 | 显示全部楼层
圣三是我玩过最好的一个MOD游戏,我很喜欢,重打没有一点关系,还便于我发现更多的隐藏剧情,我这个人比较喜欢探索,如果圣三出了,我也可以帮忙写攻略。超极支持圣三
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