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楼主: ddyxx

关于人物养成系统的一点想法

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发表于 2008-8-22 15:20:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-23 07:48:22 | 显示全部楼层

回复 20# 无所畏惧 的帖子

可能是我没说清楚,简单说吧,就是建议在游戏中增加一个变量,希望能够对游戏制作有一点帮助,所称为“养成”只是借用了一个通用的称呼。如果担心游戏的平衡性,可以像一些兄弟所说,只是暂时增加麦城一战的能力,以提高救下关羽的可能;如还担心关羽太强影响平衡,也可以换个角度考虑,设置一些事件,全部达成后,关羽以正常状态进入麦城之战,如达不成,关羽以80%的状态进入。确实,演义中那时关羽有伤,竞技状态也不太好。
 楼主| 发表于 2008-8-23 07:49:49 | 显示全部楼层

回复 11# keline 的帖子

相信是你的一个玩笑,因为“士可杀,不可辱”。
发表于 2008-8-23 08:44:29 | 显示全部楼层
原来马超也是可以培养,加油啊,想早点玩完整版的,等新英杰等的都崩溃了:(
发表于 2008-8-23 13:19:42 | 显示全部楼层
原帖由 54150995 于 2008-8-23 08:44 发表
原来马超也是可以培养,加油啊,想早点玩完整版的,等新英杰等的都崩溃了:(


楼上很搞笑的说~~~
发表于 2008-8-23 14:09:59 | 显示全部楼层
24的意思是等新英杰崩溃了,再来圣英杰这里崩溃一下。;P
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