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楼主: 下士

[杂谈] 无所大大,请不要让大耳死。

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发表于 2013-7-19 11:41:53 | 显示全部楼层
或者可以让你自已创作馀下的部份。
发表于 2013-7-22 12:52:32 | 显示全部楼层
lz有一点说的一点都没错,就是原版的ccz之所以经典完全是因为他加了很多幻想的剧情而不是严格的按照历史。
发表于 2013-7-22 18:03:47 | 显示全部楼层
且行且珍惜 发表于 2013-7-22 12:52
lz有一点说的一点都没错,就是原版的ccz之所以经典完全是因为他加了很多幻想的剧情而不是严格的按照历史。 ...

原版經典是因為戰場
发表于 2013-7-23 09:12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 且行且珍惜 于 2013-7-23 09:18 编辑
dennis2669 发表于 2013-7-22 18:03
原版經典是因為戰場


毛利元就的战场和ccz不一样吗,为什么没有ccz那么受欢迎?从当初我95年上学时期玩仙剑到金庸再到后来的ccz也好,轩辕剑也好,一个游戏的剧情本身就占了游戏的绝大部分,就算音乐再经典,画面再精良,脱离了剧情也是个空壳,是个无法长久的垃圾。这只要是一个老游戏玩家就懂得的道理。
发表于 2013-7-23 14:30:22 | 显示全部楼层
曹老板比刘大耳先挂的好不?孙碧眼倒是活得长~比曹刘两人多活了50年....
 楼主| 发表于 2013-7-23 16:14:29 | 显示全部楼层
hongsang852 发表于 2013-7-18 23:06
但是曹操传之所有成功是因为他既尊重历史,同时又合理的安排改变历史,所以成为经典
_____________________ ...

原版的曹操传双线都统一的好不好,你只说一个魔王复活,其实就算魔王复活剧本也OK啊,圣三的剧情可称大做,这种作品更应该改换历史,让圣三成为战棋类的神话丰碑,蜀汉之所以几千年来让大家津津乐道的一个关键原因是复汉情节,只是很多游戏在这个环节都做的不好,续三和新三都是在光复这点上做的不好,但不代表复汉这个情节是落俗。
发表于 2013-7-24 23:03:18 | 显示全部楼层
圣三的剧情可称大做,这种作品更应该改换历史,让圣三成为战棋类的神话丰碑


改不改换历史,与战棋类的丰碑有必然联系吗……
发表于 2013-7-25 10:56:07 | 显示全部楼层
这就是为什么我喜欢玩三国志的原因...........

所有剧情结局全看自己的能力和机缘.................
发表于 2013-7-25 10:57:14 | 显示全部楼层
特别喜欢三国志10 和  太阁立志传5 ...  可以三国志后几代没有这种模式了... 而太阁也KOEI貌似也放弃了...
发表于 2013-7-26 00:29:35 | 显示全部楼层
幻想线不是那么好编的。没有任何的历史参照要完全靠自己的想象把剧情做出来,还要让大家满意哪那么简单。圣三要是没有历史和演义的完美结合能获得成功吗。
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