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楼主: 镇疏

三国志蜀汉英雄2014复刻——游戏是一场幻觉,你会懂的。

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发表于 2013-9-19 12:46:30 | 显示全部楼层
哈哈,有意思,顶一个。
发表于 2013-9-19 17:04:57 | 显示全部楼层
kanaknakanaknakanakank
发表于 2013-9-19 17:33:47 | 显示全部楼层
qweqeqweqeqwe
发表于 2013-9-19 21:15:18 | 显示全部楼层
回归战棋的基本奥义才是王道啊
发表于 2013-9-21 09:36:08 | 显示全部楼层
顶一个,必须的!
发表于 2013-9-22 10:42:42 | 显示全部楼层
      支持。支持。楼主的就是我想表达的意思。现在的mod大多走入了一个依靠大量宝物效果形成对敌牵制,在辅之以一些特效达到战术效果,正因如此,许多华丽中略带稀奇的兵种诞生,极具战术意义的古怪宝物来临等等,云云种种,为求胜利,往往SL。为求精妙,往往重玩,我认为这就比较偏离了战棋游戏的意义,有些不知定位,战棋就如楼主说,走一步砍一刀,而不是游戏的玩法、卡位、装备的分配似乎有种感觉是作者强制让玩家这样分。大智从简也体现在吃果上,强就强,弱就弱,靠培养吧一些二流性质武将攻击加到一流武将攻击的水平,这诚然是好的方式,但就剧情上来说,就好比纪灵单挑张飞平手的感觉,有恍然一愣的感觉。
  祝楼主早日作出期待中的游戏。
发表于 2013-9-22 12:16:58 | 显示全部楼层
高手出现了,呵,神交已久,膜拜下!~
 楼主| 发表于 2013-9-22 18:59:04 | 显示全部楼层
C'thun- 发表于 2013-9-22 10:42
支持。支持。楼主的就是我想表达的意思。现在的mod大多走入了一个依靠大量宝物效果形成对敌牵制,在 ...

多谢支持!{:soso_e181:}{:soso_e181:}{:soso_e179:}
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