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楼主: 无所畏惧

关于《圣·三国志英杰传》的建议帖

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 楼主| 发表于 2008-6-7 21:18:54 | 显示全部楼层
龙胆枪不能无限引导了,这个已经确定
发表于 2008-6-8 00:02:08 | 显示全部楼层
龙胆不无限引导是比较好,我打磐河救援战,赵云99级,龙胆9级奋战攻击,结果一回合打了一圈人,都没死,被他们8次必杀给秒了
发表于 2008-6-8 01:54:20 | 显示全部楼层
原帖由 无所畏惧 于 2008-6-7 15:50 发表

关羽98和96仅仅一点攻击力的差别,就是个好看而已,之所以96,是不想让一群人都98,其他方面,智84和74也没什么区别,都是合格的,74的目的,就是不希望玩家吃果子吃到90(你想吃到90我也没法:loveliness: )?统也一样,98和94,两点防御而已 ...

老兄,我就是为了看着舒服,另外求一个心理平衡而已(总觉得从数值上看,关羽比张辽差得太远)。。。。。。
不能满足也没有关系,毕竟您做的游戏已经给了我不少快乐了!(因为新英杰传弄得我最近不太爽)。
发表于 2008-6-8 11:00:03 | 显示全部楼层
【圣·三国志英杰传】有没有攻略?
发表于 2008-6-9 13:50:53 | 显示全部楼层
能不能取消杂兵的必杀,只把必杀留给有名将领,毕竟一个敌人文官小兵放一次必杀,我军满屏幕受影响,太恐怖,太不合理,哪里还是小兵,比诸葛都厉害了,简直是神仙

前几关玩着剧情很好,由于刘备传已经有很多题材,希望能突破以前剧情,给人新鲜感觉,不要又是刘备那一些老套的战役,都审美疲惫了,适当改编创新,已出的汜水关战役就胜出以往的刘备转很多,给人耳目一新的感觉

希望继续保持创新的特色,在战斗中有一些隐藏的因素、曲折的剧情等等,不要单是为了砍人而砍人,最玩不惯有些MOD,上来就显示胜利条件全灭,然后就去砍吧,砍半个小时砍完了,一点意思没有

十分看好这个游戏,加油,多搞些新剧情、隐藏因素,争取每关都有,对游戏充满期待
发表于 2008-6-9 15:01:56 | 显示全部楼层
个人认为,现在的圣英是新引擎,应该发挥他的作用,例如打张宝那关,曹操来的时候穿的是蓝袍子,很别扭,不如一开始给他用原来的形象,或者用三公子那个友军群雄加上个胡子,到后面换成蓝色。还有,刘备的衣服不换成红色的那种吗??
发表于 2008-6-9 22:18:11 | 显示全部楼层
第三关古锭刀的获取方法太难达到了吧?
程普只会傻砍。还没跟胡轸,已经被对方的人马给围O了。!
胡轸还没跟程普对话,已经被曹家人给群O了?
是不是太难了?
发表于 2008-6-12 09:37:22 | 显示全部楼层
圣英杰传能不能对武将进行自由选择,借鉴三国群英传让那些厉害的武将也能归我所用,我看之前的MOD游戏都没有做到.希望游戏能做到这点.
发表于 2008-6-14 11:23:11 | 显示全部楼层
如果能有武器能打到面前敌军旁边两格的人,比如刀类的武器,或者诸葛弩只类的可连续几次低攻的攻击,这样比较符合武器实际的情况.还有就是一些比较猛的武将能把敌军击出当前位置,并占住敌军位置,这样就不会太难打,被大批敌军堵住路口浪费回合,能否考虑加入掏钱学习攻击范围和策略的可能,前期没八方向攻击的猛将太痛苦了,前面关卡没拿到的宝物能不能多出现几次,多几次获得的机会,为了拿某些东西读档太扯了,最后,敌军小兵一轮下来也都把人打残了,围攻太夸张了,到自己回合就剩吃药了.小兵攻也略高啊,.一下十几二十的,总共才一百多的血开始.我方也每回合出几个小兵当当肉墙啊,凭什么敌军将领旁边一堆小弟啊.掏钱买两个工兵轻骑什么的,怕损经验的可以搞成小兵跟随武将什么的小兵攻击也加经验升级,上战场打仗不能只有武将啊,每战视保留小兵多少给一定奖励啊,小兵给个特殊技能,吸引周围几格敌军火力.这样就不会看着有人血量不足而无人可动的情况了,小兵可设置为自动或手动,一转前带一个,一转带两个,二转后四个.这游戏没地图上多少个单位的限制吧
发表于 2008-6-15 17:14:33 | 显示全部楼层
第一季已玩了两遍,总体感觉非常不错,强烈期待后续发布。
有几个问题,谈谈自己的看法,希望能够对制作组有所帮助。
1、感觉将军的地形属性略微弱了一点,平原100,民居90,将军毕竟是一军之主,身经百战,感觉其地形属性应适当加强,或者在二转、三转得以加强。
2、白马骑策略会小补给、援队、输送,感觉有点过了,保留小补给就可以了,倒是觉得将军也应该会小补给。
3、建议周仓改为侍卫、关平改为格斗兵、魏延改为轻骑兵。
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