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发表于 2008-6-14 11:23:11
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如果能有武器能打到面前敌军旁边两格的人,比如刀类的武器,或者诸葛弩只类的可连续几次低攻的攻击,这样比较符合武器实际的情况.还有就是一些比较猛的武将能把敌军击出当前位置,并占住敌军位置,这样就不会太难打,被大批敌军堵住路口浪费回合,能否考虑加入掏钱学习攻击范围和策略的可能,前期没八方向攻击的猛将太痛苦了,前面关卡没拿到的宝物能不能多出现几次,多几次获得的机会,为了拿某些东西读档太扯了,最后,敌军小兵一轮下来也都把人打残了,围攻太夸张了,到自己回合就剩吃药了.小兵攻也略高啊,.一下十几二十的,总共才一百多的血开始.我方也每回合出几个小兵当当肉墙啊,凭什么敌军将领旁边一堆小弟啊.掏钱买两个工兵轻骑什么的,怕损经验的可以搞成小兵跟随武将什么的小兵攻击也加经验升级,上战场打仗不能只有武将啊,每战视保留小兵多少给一定奖励啊,小兵给个特殊技能,吸引周围几格敌军火力.这样就不会看着有人血量不足而无人可动的情况了,小兵可设置为自动或手动,一转前带一个,一转带两个,二转后四个.这游戏没地图上多少个单位的限制吧 |
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