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楼主: 无所畏惧

《圣三国英杰传》兵种特性一览(发布前调整)

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发表于 2008-5-23 12:07:27 | 显示全部楼层
兵种看上去很丰富  , 名字也都挺好听的,不错
  :) :)   加油
发表于 2008-5-23 13:01:20 | 显示全部楼层
这个.....丞相是个啥子兵种?杂没看到介绍喃?
发表于 2008-5-23 14:42:50 | 显示全部楼层
看的出来楼主是很有决心把这个作好, 这里提点建议!
1.大部分的兵种的智力降为B,否则法师类作用不大了;
2.双S以上兵种最好少有, 否则其它某些兵种将没有存在的必要
3.有X的兵种,其它项最好不要有s以上(敌人除外), 比如白马的S防可改为A,(其实吃果也可以提升为S)
4.宝物绝对不要辅助作用太明显, 否则必然导致不平衡(意想不到的), yyz和瓦岗的宝物系统就很成功
5.难度不要超过杨家将.
发表于 2008-5-23 15:35:36 | 显示全部楼层

相同兵种的我方最好只要2个。策士相同属性的最好1个

相同武力兵种的我方最好只要2个。策士相同属性的最好1个。
武将数15个,策士7个。(还有2个为吕布/貂蝉/太史慈/等不是我方阵营,又死得早的资质不错的人物)
可以设计死亡1/3人数。
发表于 2008-5-23 23:04:37 | 显示全部楼层
补给士只一个,一般玩的MOD双补给没法用了。
发表于 2008-5-24 00:34:01 | 显示全部楼层

回复 53# congwanshui 的帖子

yyz是什麼MOD?樓主說過,這遊戲的難度會盡量調整到適中。
发表于 2008-5-24 07:47:40 | 显示全部楼层
兵种的调整光从1楼的列表上看是不够的因为还有其他一些相关联的资料没贴出来,最终还要经过实战检测才有效。
    人物的五围数值还没公布,我方哪些人天生有哪些成长加成还不清楚。这个也会影响人物实力。比如我以前提到的重骑敏捷B如果碰到敏捷A以上的基本处于劣势。但是如果张飞天生A的敏捷成长这个问题就解决了。不知道我方是否至少都是合格的兵种成长,如果是的话除五虎和继承的人物之外个人认为马岱应该是最强的人了。很想知道敌方杂兵的成长是按什么规则,毕竟原版之所以难度小一个重要原因是S的成长都被降到A。
发表于 2008-5-24 07:56:19 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-24 09:59:50 | 显示全部楼层
为什么不给那些名将特殊的兵种?比如关羽武圣???
发表于 2008-5-24 10:01:00 | 显示全部楼层
许猪和典伟能不能不要做山贼兵种了:Q :Q :Q :Q :Q
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