- 元宝
- 锭
- 注册时间
- 2008-4-30
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2008-5-23 14:42:50
|
显示全部楼层
看的出来楼主是很有决心把这个作好, 这里提点建议!
1.大部分的兵种的智力降为B,否则法师类作用不大了;
2.双S以上兵种最好少有, 否则其它某些兵种将没有存在的必要
3.有X的兵种,其它项最好不要有s以上(敌人除外), 比如白马的S防可改为A,(其实吃果也可以提升为S)
4.宝物绝对不要辅助作用太明显, 否则必然导致不平衡(意想不到的), yyz和瓦岗的宝物系统就很成功
5.难度不要超过杨家将. |
|