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楼主: 无所畏惧

关于必杀技的意见征求帖

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发表于 2008-7-29 12:50:44 | 显示全部楼层
其实说是9宫,也很难形成八方都是自己人这样个局面了,所以实际上加不了几个人霸气的
发表于 2008-7-29 13:08:54 | 显示全部楼层
还可以增加召唤小兵、瞬间移动、控制敌(友)军、改变地形等必杀~
其中瞬间移动为避免直接瞬移到BOSS身边,可设置为只能瞬移到我方任意一个部队的多大范围之内(比如说大没羽箭范围等)
控制敌(友)军应该除开BOSS及重要人物,可设置1回合或几回合,这样也可以让敌军离开原本有利地形、可以让友军触发单挑~
而改变地形可以是复制地图上别的地形为身旁特定位置地形,这样可以增设屏障、打通道路等,战术性就很丰富了~不知能做到否?

其他的还在想,呵呵
发表于 2008-7-29 13:15:15 | 显示全部楼层
对了,还可以设置必杀为暂时改变兵种几回合(当然对应的能力需要暂时调整一下),这样文官武将可暂时变换身份了,不过可能有些麻烦
还可以交换2个部队的位置,可以是我军可以是友军
还可设置成永久增加能力,以弥补某些武将天生的缺陷(虽然果子也可以,但太难练),不过这样可能会导致BT武将的诞生:lol
发表于 2008-7-29 13:18:28 | 显示全部楼层
还有物攻免疫、魔攻免疫、物攻反射、魔攻反射等(或者说近攻、远攻)~这些都是借鉴的别的游戏,希望能大大丰富我们的战棋游戏~大家也可以将别的游戏的思想移植过来啊,如暗黑等(我没玩过。。),应该有很多有趣的设定

[ 本帖最后由 starrysky 于 2008-7-29 13:25 编辑 ]
发表于 2008-7-29 13:23:35 | 显示全部楼层
最好是能力争做到每个兵种的必杀都有完全不同的设定:lol
发表于 2008-7-29 13:29:57 | 显示全部楼层
飞将的设置很好,貌似只有补给士是全屏啊:lol
发表于 2008-7-29 13:32:08 | 显示全部楼层
对了,可设置取得50%HP伤害的必杀,这样对于那种打不动的BOSS就很有效了
发表于 2008-7-29 13:48:18 | 显示全部楼层
白马骑:奋战攻击   与赵云的龙胆一样了吧:L ,建议改为自身霸气,没羽箭或攻击范围我军加士气:lol
还有弩兵的穿6人有些不好,改为4人吧

[ 本帖最后由 wzy4000 于 2008-7-29 13:51 编辑 ]
发表于 2008-7-29 13:56:52 | 显示全部楼层

回复 18# wzy4000 的帖子

不一样,奋战攻击是一击致死之后就不再引导,而龙胆则正好相反啊
发表于 2008-7-29 16:45:13 | 显示全部楼层
个人觉得必杀系统没有存在的必要,如果一定要的话,那么最好255点必杀值释放一次
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