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楼主: 无所畏惧

关于必杀技的意见征求帖

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发表于 2008-10-19 03:25:12 | 显示全部楼层
必杀...玩到寿春打袁术的时候  才只放过1个必杀..那就是前面一关小沛突围的时候张飞占鹿柴放了一次..感觉就一个字..[烂]
 楼主| 发表于 2008-10-19 04:14:25 | 显示全部楼层
很简单,这个游戏里,必杀就是作为一个点缀,制作组并不想看到必杀影响整个关卡的难易度。
发表于 2008-10-19 12:56:33 | 显示全部楼层
关于必杀计不管是什么个人意见,纸上谈兵是没什么意义的不如模拟下高等级的环境自己体验下再发话也不迟。
       至于如何模拟,本人的做法:用修改器把第一关存档刘关张的相关能力(五围,hp)改成40级的数据,兵种三转,然后开始。除了能体验到大部分必杀计,你还会发现很多正常玩法感受不到的东西。比如bt的祖茂第一个回合就被砍死,又如界桥之战难度更加bt。其他的大家自己慢慢体验吧:lol

[ 本帖最后由 青衫客 于 2008-10-19 13:00 编辑 ]
发表于 2009-5-26 16:59:54 | 显示全部楼层
西凉骑兵:自己加攻击力
建议改成加攻击力和恢复HP
发表于 2009-5-26 20:19:46 | 显示全部楼层
建议文丑,张飞,马超的必杀技为原版弓骑兵的攻击范围或没羽箭攻击范围的远射攻击,可能的话允许附带突破攻击。像重骑兵3级,名将骑兵的必杀技对步兵类有突破攻击的效果。额外建议弩兵3级时可以有十字攻击,才能展现连弩兵的特色。
发表于 2009-6-2 06:47:07 | 显示全部楼层
我還有個小建議,把200SP發動的門檻降低一點
200不知道要累積幾十回合+嗑多少豆才能
然後文官放出去的效果一兩回合就沒了,武將更不用說,很多都是普通策略就能達到的效果

100太低的話,150也可以吧?
純屬建議
发表于 2009-10-21 18:16:31 | 显示全部楼层
個人是覺得飛將的特技是能放完特技後再次獲得一次行動
发表于 2009-10-21 18:18:49 | 显示全部楼层
井闌的話  希望是範圍內敵軍全射擊
发表于 2009-10-21 18:21:47 | 显示全部楼层
都督的話   若改成自加精神   且解除周圍異常狀態   這樣的話會不會好一點
发表于 2009-10-21 18:22:38 | 显示全部楼层
西凉骑兵:相邻降士
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